По словам разработчиков, игра вдохновлена файтингом Rise of the Robots (1994) и экшн-ролевой серией Souls. Подобно упомянутой серии, игра сделана сложной. В боях игрок использует экзоскелет, который можно настраивать «модулярными обновлениями». В бою можно целиться по разным частям тела врагов, применять добивающие движения. Добивание часто кончается расчленением врага в замедленном режиме. Игра проходит в пессимистичном будущем: у человечества кончились ресурсы, что привело к напряженному социальному обслуживанию и развитию болезней, связанных с загрязнением окружающей среды. Разработчики говорят, что игра изображает мрачное будущее, в котором эволюция технологий относительно общества и окружающей среды породила эпоху упадка человечества.
Всего комментариев: 0 | |