САЙТ В РАЗРАБОТКЕ
57 0 02 Июня 2020, 23:09 Выпущена nikatotka

Ori and the Will of the Wisps

Платформер
Фэнтези
  • Дата выхода: 10 Марта 2020
  • Состояние: Выпущена
  • Платформа: PC, xBox One
  • Кооператив: Отсутствует
  • Мультиплеер: Отсутствует
  • Разработчик: Moon Studios
  • Издатель: Microsoft
  • Официальный сайт: N/A
Игрок берет роль белого духа-хранителя Ори. Чтобы проходить игру, нужно передвигаться между платформами и решать головоломки. В отличие от The Blind Forest, игра полагается на автоматические сохранения, а не на вручную располагаемые душевные связи. Последовательную систему обновлений из первой игры заменили на осколочную систему, более похожую на талисманы из Hollow Knight. Игровой мир разворачивается в стиле Metroidvania, новые способности передвижения позволяют игроку переходить к ранее недоступным территориям. Некоторые базовые элементы геймплея вдохновлены сериями Rayman и Metroid.

Сюжет посвящен новому приключению по раскрытию мира, лежащего за пределами леса Нибел. Игрок узнает правду о потерянных и раскрывает истинную судьбу Ори.

Новый режим «Испытания для духа», представленный на Gamescom 2018, предлагает игроку гонку к цели и попытку показать самое быстрое время. Игрок также может видеть лучшие времена других игроков, их маршрут к цели.

Главными игровыми персонажами являются Ори и Ку. Нару и Гумо снова появляются в прологе. Многие новые NPC есть в земле Нивен.

В игру входит много новых врагов, и входят возвращенные враги. Новинкой игры являются бои с важными боссами.

Игра включает ряд способностей. Из возвращенных способностей это сильный удар, двойной прыжок, световой взрыв, прыжок от стены. Из новых: Нора – позволяет прорыть нору в песке или снегу; Борьба – позволяет вытянуть Ори в прямую линию, в направлении к разным объектам и врагам; Духовное лезвие – меч; Духовное сокрушение – молот; Духовная дуга – дальнобойная способность; Шипы – дальнобойная способность, поглощает энергию; Регенерация – поглощает энергию, чтобы восстановить здоровье.

По структуре игра похожа на предшественницу: такой же графический стиль, платформинг и исследования. Однако, боевую систему полностью переделали, теперь она во многом базируется на ближнем бое с помощью меча и на дальнобойных оружиях. В мире встречаются боевые храмы, позволяющие сразиться с волнами врагов за награду. Введены квесты, многие персонажи являются торговцами или предлагают квесты. Мир примерно в 3 раза больше, чем в первой игре. Вместо дерева способностей введены осколки духа – усиления, которые можно найти разным способом и чередовать для оснащения игрока. Слоты обновления осколков позволяют экипироваться большим количеством осколков одновременно. Свет духа теперь выступает в роли валюты для покупок у торговцев, а не как очки опыта.

Большая часть игры происходит в Нивене – «опасной земле», где были свет и духи, пока земля не пала жертвой Распада. В дополнение к новым локациям в Нивене, пролог происходит в Гнезде ласточки в Нибеле.
  1. Отзывы
  2. Видео
  3. Новости
  4. Статьи
  5. Блоги
  6. Файлы
Всего комментариев: 0
rm uComForm">
avatar