Icewind Dale II – изометрическая ролевая игра, основанная на действиях группы, разработанная компанией Black Isle Studios и опубликованная компанией Interplay эксклюзивно для ПК в 2002 году. Это последняя игра, разработанная с применением движка Infinity Engine, и, таким образом, следующая стопам долговременной родословной хорошо принимаемых критиками игр: Baldur`s Gate, Baldur`s Gate II: Shadows of Amn, Planescape Torment, Icewind Dale. В отличие от вышеупомянутых игр, Icewind Dale II использует обновленный набор правил Dungeongs and Dragons: 3rd Edition. Как и в Icewind Dale и Icewind Dale: Heart of Winter, действие игры происходит в регионе «Забытого королевства», суровой территории, покрытой льдами, с небольшими поселениями и многочисленными подземными королевствами. Геймплей можно рассмотреть как принадлежащий к модели «пауза и игра». Игрок вызывает паузу, нажимая на пробел, присваивает действия членам группы и следит, как они осуществляются в реальном времени. Игрок, также, может отдавать команды в реальном времени, как в стратегии реального времени.